J’ai comme l’impression que les projets d’univers virtuels 3D en Flash sont les candidats idéals pour un sujet “pommier” (qui revient régulièrement, comme les feuilles des pommiers). Bref, tout ça pour dire que j’ai récemment découvert deux expérimentations très intéressantes d’univers vrituels en 3D qui e jouent dans le browser (donc sans nouveau plug-in).
Il y a tout d’abord Yogurt3D, un framework de jeu en ligne dont le rendu 3D est assuré par SwiftGL (un moteur 3D compatible avec OpenGL). La démo est très impressionnante et mérite le long temps de chargement. Pour la démo, c’est ici : Yogurt3D Demo.
Il y a ensuite Massiva3D, un MMORPG qui vient de rentrer en phase beta et qui repose sur la très efficace librairie Away3D. Pas de démo disponible pour le moment mais l’accent est visiblement mit sur les fonctions de communication in-game. La démo est ici : Massiva3D Demo.
Il y a enfin des tentatives de FPS comme les très bon Andagel réalisé avec Sandy 3D : Andagel an amazing 3D sci-fi game developed with Sandy3D.
Sinon nous sommes toujours en attente de projets en gestation comme Coobico ou IdentiFiction :
Tout ceci est vraiment très encourageant mais j’anticipe une nette évolution avec PapervisionX, la prochaine version de Papervision3D qui est en cours de réécriture pour mieux exploiter les fonctions 3D natives de Flash 10. Vivement la suite…
je pense qu’on parle plutôt de marronnier, jamais entendu parler de pommier.
Concernant massiva3D, en les contactant j’ai pu obtenir un lien pour une démo, à cette adresse : http://influxis.com/applications/massiva/
c’est en bêta pour l’instant en effet, mais ça permet de voir les bases…
Oups, je n’étais pas très réveillé !
/Fred
les plus grosses avancées actuelles sont à l’actif de away3d pour le mapping et rendu temps réels (normal mapping, HDRI, lumière…) et pour papervision pour l’utilisation globale interactivité, package clair et simple d’utilisation(le moteur de rendu est plus faible niveau rendu et plus gourmand)