Compte-rendu de la conférence Jeu vidéo et Marketing 2012

Comme annoncée précédemment, l’édition 2012 de la conférence Jeu vidéo et Marketing s’est déroulée le 13 septembre dernier à Paris. N’ayant pas pu y participer, je vous propose néanmoins de découvrir le compte-rendu publié par l’agence Digiworks : Conférence jeu vidéo et marketing : le jeu, un nouveau jouet pour les marques.

Cette édition a visiblement été un grand succès, supérieur à l’année précédente (cf. Bilan Conférence Jeu Vidéo Marketing 2011). De nombreux sujets ont été abordés au cours de cette journée par les différents intervenants :

  • Le challenge de l’attention (capter l’attention des cibles en les impliquant dans un média immersif) ;
  • Les modèles économiques (publicité in game, placement de produits, sponsoring, vente ‘objets virtuels…) ;
  • Des éléments statistiques (77% des français de plus de 10 ans ont déjà joué, moyenne d’âge des joueurs de 38 ans, quasi-parité avec 52% d’hommes et 48% de femmes…) ;
  • Le processus créatif pour adapter un programme TV en jeu (fidélité vs. complémentarité)…

Plusieurs diaporamas sont disponibles sur Slideshare (ainsi que ceux de l’édition précédente) :

http://fr.slideshare.net/slideshow/embed_code/14458042?rel=0

http://fr.slideshare.net/slideshow/embed_code/14469684?rel=0

http://fr.slideshare.net/slideshow/embed_code/14313125?rel=0

Un grand bravo aux organisateurs. D’autres contenus devraient être publiés, je vous invite à visiter régulièrement la page Facebook dédiée pour vous tenir au courant.

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