Alors que les big tech qui étaient historiquement présents sur le créneau de la réalité augmentée / virtuelle ralentissent leurs investissements (Google, Microsoft et Meta), Apple prend le marché à contre-courant et dévoile un produit haut de gamme, mais paradoxalement très limité dans les expériences immersives qu’il propose. Une preuve de plus que le passage de la 2D à la 3D est bien plus complexe que prévu, surtout en période d’inflation.
