C’est parti pour Google Calendar

Après plusieurs mois de rumeurs, Google Calendar vient de sortir. Comme à chaque fois le service est pragmatique et efficace.

L'interface de Google Calendar

Pas le temps de tester, mais vous pouvez avoir plus d’infos ici :

MAJ (13/04/2005) : Notons que ce Google Calendar s’intègre parfaitement avec Gmail, que l’on peut importer depuis n’importe quel calendrier à l’aide du format CSV et que (c’est le plus important) ce calendrier est livré avec son API pour que des programmes externes (au hasard Netvibes) puisse y accéder et interagir (envoi d’invitations, synchronisation…).

AJAX en voie d’être légitimé par le W3C ?

On parle beaucoup d’AJAX en ce moment comme la technologie du futur. Mais saviez-vous que la brique technologique de base d’AJAX (l’objet XMLHttpRequest) était un composant ActiveX conçu par Microsoft ? Oui, bien sûr que vous le saviez.

Bon, toujours est-il que le rejeton de la grande famille web est en train de se faire reconnaître par le W3C (l’organisme de régulation et de standardisation de l’internet). La preuve avec cette ébauche de spécification : The XMLHttpRequest Object W3C Working Draft.

Avec ces spécifications, AJAX pourrait bien gagner ces premières lettres de noblesse. Si, en plus, des géants comme Yahoo! (avec sa User Interface Library) et Microsoft (avec son framework Atlas) s’y mettent, alors l’adoption sera bien plus rapide que prévue.

Gabbly : un outil de chat ‘spontané’

Connaissez-vous Gabbly ? Il s’agit d’un service en ligne qui permet de mettre en oeuvre spontanément un chat sur un site quelconque. Voici un exemple très concret : http://gabbly.com/fredcavazza.wordpress.com.

Normalement vous devriez voir apparaître une fenêtre en surimpression pour pouvoir chater en live sur ce site. Le plus impressionnant c’est que ce service ne nécessite aucune installation. Un autre exemple : http://gabbly.com/www.designinteractif.net.

Potentiellement, n’importe quel site peut avoir son propre chat spontané.

Au-delà de la performance technique, on peut imaginer trois domaine d’application très concret pour ce service :

  1. les réunions de conception distantes. Plus besoin d’organiser de réunions où les intervenants sur un projet de site web sont physiquement présents : ils se connectent sur le site en question, ouvrent un fenêtre de chat et commencent à échanger autour du projet en live. En plus, il est possible de souscrire au flux RSS de retranscription des échanges, comme ça, même pas besoin de rédiger de compte-rendu de réunion.
  2. les étapes de recette d’un site web où Les utilisateurs se connectent sur le site et décrivent les problèmes qu’ils rencontrent via l’interface de chat. L’équipe projet récupère ensuite les retranscriptions via le flux RSS.
  3. les rendez-vous quotidiens avec le ou les auteurs du site. A date et / ou horaires fixes, l’auteur se propose de rencontrer et d’échanger avec ses lecteurs.

Alors, ce service est-il compatible avec les méthodes de conception agiles ? (merci à Didier et Gabriel pour le lien)

Savez-vous jouer au basket par internet dans votre cuisine ?

Non rassurez-vous, je ne suis pas en train de vous faire un poisson d’avril. Figurez-vous qu’il est réellement possible de jouer au basket par internet dans votre cuisine, la preuve :

PlayDoJam

 

Souvenez-vous, je vous parlais l’an dernier dans un précédent billet d’un site (PlaydoCam) qui proposait des jeux en ligne exploitant les possibilités de détection de mouvements via webcam du dernier Flash Player. Entre temps, cette société a sorti d’autres produits dont un très bon jeux de basket : PlaydoJam.

Le principe est le suivant :

  1. vous vous connectez au site
  2. vous branchez votre webcam
  3. votre image est incrustée dans l’environnement du jeu
  4. vos mouvements sont détectés et servent à faire rebondir la balle (vous pouvez l’apercevoir juste au dessus de mon horloge)

Et comme il est fortement conseillé de se placer dans une pièce lumineuse pour améliorer la détection des mouvements, je me suis donc installé dans ma cuisine (d’où le titre du billet !). Visiblement, il existe un mode multijoueurs, ça branche quelqu’un ?

Encore un très beau site pour un constructeur automobile

Hier soir en feuilletant le dernier numéro du Wired Magazine, je suis tombé sur une publicité très étrange :

Yukon0

 

Je m’empresse donc de taper BeyondTheDrawingBoard.com et je tombe sur un mini-site extrêmement long à charger mais très intéressant :

Yukon1

 

Il s’agit en fait d’un site promotionnel pour le lancement du nouveau SUV (le nouveau terme à la mode pour éviter de dire : gros 4*4 qui consomme et qui pue) de GMC, le Tukon.

Première chose intéressante : la transition très fluide entre l’intro et la page d’accueil en elle-même. Dommage cependant de ne pas avoir inclus de lien « Skip Intro ».

Deuxième chose notable : les pages intérieures qui permettent de découvrir les bénéfices de ce véhicule :

Yukon2

 

L’utilisateur est immergé dans une scène de vie très réaliste (avec ambiance sonore et petites animations) où il va pouvoir découvrir les différents bénéfices du véhicule et passant sa souris sur les zones réactives (au niveau du schéma). C’est encore une fois très long à charger mais aussi très bien fait et surtout spectaculaire.

Voilà encore un bel exemple de ce que l’on peut faire avec Flash : Se différencier et mettant en scène les bénéfices d’un produit dans un univers graphique et émotionnel riche. Bien évidemment, ce type de production nécessite un budget conséquent. Il ne faut également pas se voiler la face : ce mini-site est uniquement destiné à une élite (ceux qui possède un ordinateur suffisamment récent ainsi qu’une connexion très haut-débit), mais c’est un peu le positionnement du produit, non ?