En fait, c’est la même chose ! Le site User Interface nous propose à ce sujet un article qui récapitule très bien ce que sont les prototypes d’interfaces-utilisateurs : User Interface Prototype. L’auteur nous rappelle ainsi les fondamentaux des prototypes d’interfaces utilisateurs :
- pas de code ;
- pas d’éléments graphiques ;
- des données fictives.
Selon l’auteur, l’objectif premier d’un prototype est de pouvoir se projeter et de tester l’ergonomie et le comportement d’une interface avant de la développer
. Je rappelle à ceux que cela peut intéresser que je propose au téléchargement des gabarits-types de prototypes (que je préfère appeler maquettes fonctionnelles ou story-board) dans la rubrique ‘Mes ressources’ : Gabarits de maquettes fonctionnelles (format PPT).