Si vous lisez ce blog c’est que vous connaissez forcément Second Life, mais connaissez-vous le projet OpenSim ? Il s’agit d’un projet open source qui vise à reproduire l’univers de Second Life (moteur 3D, technologies côtés client ert serveur…) pour s’affranchir des contraintes imposées par l’éditeur (Linden Lab). Donc pour faire simple : c’est Second Life sans Linden Lab.
Open Grid : Définition et usages
L’intérêt de ce projet est de pouvoir proposer une alternative open source qui permettrait à des acteurs indépendant de créer leur propre instance de Second Life (appelons ça une Open Grid). Ils ont ainsi la possibilité de définir de nouvelles règles (économiques, juridiques…) et d’aménager / gérer le territoire (virtuel) comme bon leur semble.
Le principe est très simple : vous vous inscrivez pour avoir un droit d’accès à une Open Grid (c’est gratuit) et vous vus connectez à l’aide du client Second Life ou d’un client alternatif comme RealXtend. Et voilà, vous devenez résident d’un univers virtuel qui ressemble comme deux gouttes d’eau à Second Life (c’est normal puisqu’il en hérite les caractéristiques techniques) et qui se comporte à peu près pareil (en fonction des règles locales).
Ce qu’il y a d’intéressant c’est que vous pouvez créer autant d’univers parallèle à Second Life que vous le souhaitez (il vous juste de la capacité serveur). Encore plus intéressant : vous pouvez héberger votre propre île / région (vous avez juste besoin d’installer un soft et de vous raccorder à une grille). Pour plus d’infos, je vous recommande le wiki officiel (OpenSimulator Wiki).
Autant vous le dire, le potentiel d’OpenSim est énorme et le travail accompli par la communauté est gigantesque. Ils sont parvenus à entièrement libéraliser le code source de Second Life (par rétro-spécification) : Realizing the Potential of Virtual Worlds: Why and How to Support OpenSim.
Pour celles et ceux qui se posent la question : Oui, les OpenSim sont théoriquement compatibles avec la Main Grid de Linden Lab (d’ailleurs une équipe d’IBM a récemment réussi une téléportation entre deux grids : Interopérabilité des univers virtuels : c’est (presque) parti !). Mais le problème n’est pas tant technique que financier : assurer une compatibilité totale ferait s’effondrer l’économie de Second Life (qui est régie par Linden Lab et dont la stabilité repose sur une gestion fine des terrains). Mais ne jouons pas les rabat-joie, les équipes de Linden Lab sont aussi capables de nous montrer de la bonne volonté comme avec Open Grid Beta (cf. The Open Grid (Beta): The First Step to Interoperable Virtual Worlds).
A la découverte de la New World Grid
Il existe de nombreux opérateurs d’Open Grid (dont la célèbre FrancoGrid) mais celle qui a retenu mon attention est la New World Grid :
- Il s’agit d’une Open Grid française mais multilingue (Fr/En) ;
- Les règles locales sont moins contraignantes (pas de monnaie, 45.000 primitives par région…) ;
- Les valeurs communes sont la cohésion et le libre partage de la culture ;
- Une offre permet d’héberger votre propre région ;
- Les infrastructures de base sont présentes (région d’accueil, centre de conférence, espace culturel, club pour écouter de la musique libre de droits…) ;
- Il existe un certain nombre de freebies (des objets et scripts gratuits) ainsi qu’un système d’importation d’objets SL>NWG qui sera prochainement disponible (très utile pour ré-équiper votre nouvel avatar) ;
- Ils fournissent un lanceur officiel (OpenSim Launcher) qui permet de se connecter beaucoup plus facilement grâce à la gestion des URL et des login/password.
C’est donc un projet très ambitieux et surtout très intéressant. Pour en savoir plus, je vous recommande l’interview d’un des membres fondateurs : The New World Grid : Une façon de concevoir les mondes virtuels et la deuxième partie.
Quelles applications pour les marques ?
Comme toujours, nous en venons aux possibilités offertes aux marques. Il existe à mon sens 3 approches :
- Exploiter les Open Grids comme terrain d’expérimentation avant de se lancer dans la Main Grid de Second Life ;
- Exploiter une Open Grid en “circuit fermé” pour pouvoir y instaurer vos propres règles et contraintes (à l’image de la banque Wells Fargo qui a déserté son île de Second Life pour aller s’installer sur une autre plateforme ;
- Utiliser une Open Grid dans le cadre d’un intranet 3D pour faire des conférences virtuelles, des simulations / serious games ou pour mettre en œuvre des espaces de travail virtuels.
Bref, les possibilités sont nombreuses et le terrain de jeux est ce coup-ci réellement illimité (pour de vrai).
Faut-il y aller ?
Mais bien évidement qu’il faut y aller ! Les Open Grids offrent tous les avantages de Second Life (liberté, richesse et simplicité de l’éditeur…) sans les inconvénients (pollution, engorgement de serveurs…). Certes, cela favorise un phénomène de dispersion de l’audience, mais l’innovation n’en sera que mieux stimulée).
Pour faire une analogie grossière, Les Open Grids sont à Second Life ce que les blogs sont aux gros portails d’information, la longue traine des univers virtuels.
Reste maintenant à voir comment tout cela évolue, et surtout comment Linden Lab va intégrer le projet OpenSim dans sa roadmap d’évolution. Peut-être que des partenaires industriels comme IBM parviendront à convaincre la direction de Linden Lab de fusionner les deux projets (sous réserve que la communauté y voit un intérêt).
(Merci à Olish pour les infos)
Les Open SIM sont à coup sûr une manière de simplifier et de démocratiser la présence des entreprises dans les univers virtuels. C’est gratuit : alors comme le dit Fred n’hésitez pas et foncez-y ! Les Open SIM sont ce que Mozilla Firefox est à Internet Explorer : un challenger prêt à innover qui pousse le leader à se surpasser. Je suis sûre qu’ Open SIM nous permettra d’avancer encore plus rapidement dans la connaissance et l’utilisation (intelligente et réfléchie) des univers virtuels.
Incroyable Fred Cavazza qui parle d’OpenSim..
C’est un bel article sur OpenSim, Fred :)
En effet, avec l’arrivée d’OpenSim, nous allons assiter à la démocratisation des univers virtuels.
Je suis convaincu que les univers virtuels sont l’internet 3D de demain. Imaginez que l’on doive payer pour accéder à un site internet… Grâce à OpenSim, tout un chacun pourra héberger son propre contenu à domicile, ou bien choisir de le faire héberger sur un serveur à prix abordable, à l’image du web actuel.
Très Bel article !
Je suis suis aussi convaincu que les univers 3D virtuels sont le Web de demain. OpenSim rend tout ça accessible au maximum de personne et à des couts abordables …
En-fin :)
Merci Fred pour cet article. OpenSim est aux metaverses ce qu’Apache est au Web actuel ^^
“Les Open Grids sont à Second Life ce que les blogs sont aux gros portails d’information”
“Les Open SIM sont ce que Mozilla Firefox est à Internet Explorer”
“OpenSim est aux metaverses ce qu’Apache est au Web actuel”
Qui dit mieux ?
/Fred
PS : Bon ceci dit, je pense que la comparaison Apache IIS est certainement la plus pertinente.
Bravo, mon Fred !
Je suis content, tu commences à explorer les autres opérations arithmétiques fondamentales au-delà du “+” …
Sinon, ma seule tristesse vient de l’argumentation qui pourrait se résumer (mal …) à : OpenSim = paradis, LindenLab = démon …
Il ne faut, peut-être, pas oublier le 2e savoir-faire de LindenLab : la gestion 24/24, 7/7 de fermes de serveurs gérant des processus et des représentations complexes …
Et quand on voit ce que Google a produit avec Lively récemment, je dois dire que LindenLab continue à m’impressionner …
Allez, amitiés,
R.
OpenSim est a Second Life ce que le web est a Compuserve ;)
Ouverture, polyvalence, infrastructure…..
Great Article!
Anyone is welcome on the New World Grid, a place where freedom and Moral values actually mean something, instead of being just words.
Sign up today, Visit http://www.newworldgrid.com/register!
Registration is free.
-Imphazar Newman.
je panses avant tout que opensim doit être la pour stoppé le matraquage commercial de second life, opensim donne l’occasion as tous les budget de pouvoir libéré son imagination dans la 3d que se soit gratuitement en standalone ou en mode grid qui demande un petit investissement pour permettre la location des serveur, pour ma par je demande 5€ pour un monde de base
mes malheureusement ce n’ai pas le cas de tout les grid qui en crée un commerce, j’ai pu voir sur le web des location de sime qui monte jus qu’as 200€ par mois… pour un simple monde
et je trouve sa dommage…
Pour avoir une grid fluid encore faut t’il avoir un serveur grid puissant et pas un dual core a70 euros ou un kimsufi a 50 euro en 3 cores à réflechire :) ;)
J’ai fais pas mal de grid et le problème est toujours le même matériel insufisant ( sur ont a pas tous les même moyens mais de la dire ma grid bug pas les téléport fonctionne mal, car sa vien d’une ligne adsl et bien c’est faut une des nombreuses grid utilise un jolie quad en serveur grid, et de la le test en ligne adsl de la region = tp direct en 2 second et inventaire chargé ( 8000 objets ) region chargé a 12000 prims ( 3 region dans le même simulateur sur un simple dual core home 2 go de ddr2 sur pc portable )arrétons de dire des bétise et avançons :)
et les sim vous dites je cite que l’on pourra emerge des iles donc ca sera gratuit ou payant comme lindenlab .
Et comment allez vous y prendre pour la gestion des sims si vous ne voulez pas faire comme lindenlab.
Dans tous les cas je ne vois toukours pas en quoi cela sera different de second life si tous tourne autour de l’argent .