intelligence artificielle
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Adobe lance une suite d’outils de développement HTML5
Vous ne vous en rendez sans doute pas compte, mais le web est dans une étape de transformation cruciale en ce moment. Nous ne parlons pas ici des usages, mais plutôt des technologies, et plus particulièrement de HTML. La dernière évolution en date des standards (HTML5) devait mettre tout le monde d’accord et permettre à…
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État des lieux de Facebook avec 1 milliard d’utilisateurs
Hier était une grande date dans l’histoire du web, car Facebook a dépassé la barre symbolique du milliard d’utilisateurs. Il y a donc 1.000.000.000 utilisateurs inscrits sur Facebook, un chiffre assurément impressionnant. Tout comme je l’avais fait en 2011 (Rétrospective sur les 3 dernières années de Facebook), je vous propose de faire un point à date sur Facebook…
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Le retour de la revanche du contenu (bis)
Cela fait 15 ans que je travaille dans le domaine du web, et la seule vérité absolue que je connaisse est la suivante : le contenu est roi. Vous pourriez me dire que je fais une fixation sur les contenus, car j’ai déjà abordé ce sujet dans d’autres articles, soit, mais je reste absolument persuadé…
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Localisez votre présence sur les médias sociaux en quatre étapes
J’ai eu l’opportunité de donner un séminaire le mois dernier en Suisse dans la filiale européenne d’une marque US. Les médias sociaux sont, comme pour beaucoup d’autres marques, au centre de leurs préoccupations. Si la marche à suivre leur semblait limpide (écouter, rentrer en conversation…), ils étaient par contre confrontés à un problème assez simple…
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De l’intérêt des headers flottants
Il y a quelque temps, je vous parlais de ces sites où le haut et le pied de page vous suivent. Si je croise de plus en plus de pieds de page flottants, par exemple sur le site de American Eagle, les header flottants sont beaucoup plus rares à trouver. Pourtant l’idée est bonne, car cela…
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Découvrez des interfaces tangibles ludiques avec Sphero et Sifteo
Connaissez-vous les interfaces tangibles ? Par opposition aux interfaces graphiques, qui permettent aux utilisateurs d’interagir avec un système informatique au travers de pictos, boutons et fenêtres affichés à l’écran, les interfaces tangibles permettent aux utilisateurs d’interagir avec un objet physique. Une souris ou un clavier peuvent ainsi être considérés comme des interfaces tangibles, même si cela peut prêter à…