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La sophistication des interfaces de tablettes passe-t-elle forcément par des accessoires ?
L’arrivée sur le marché des tablettes, et plus précisément de l’iPad, ont apporté un formidable élan d’innovations sur les interfaces et les modalités d’interactions (Pourquoi les interfaces tactiles peuvent révolutionner l’industrie musicale et Disney et Lego se lancent dans la réalité augmentée sur iPad). Il n’empêche que les innovations en matière d’interfaces tactiles semblent s’essouffler……
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Mes trois sites coup de coeur (janvier 2012)
C’est avec un peu de retard que je vous livre ma sélection de sites beaux et originaux. Commençons avec le très sombre Blissfully Aware, le bloc-note en ligne d’un indépendant : Le site est sobre, TRÈS sobre, mais la grille de lecture et la lisibilité de cette page sont exemplaires. Précisions que le noir est…
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Interview de Yves Caseau à propos de collaboration et de lean management
Toujours en préambule du E2.0 Summit qui va se tenir à Paris les 7 et 8 février prochain, je vous propose une nouvelle interview d’un des intervenants principaux : Yves Caseau, le DGA de Bouygues Telecom en charge des technologies et de l’innovation dont je vous avais déjà parlé du livre (Un livre pour tout…
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Du SoLoMo au ToDaClo, quelles tendances pour 2012 ?
Si l’on devait résumer l’année 2011, je pense que l’acronyme SoLoMo serait le plus populaire. Même s’il est indéniable que les médias sociaux et les terminaux mobiles ont complètement modifié les habitudes, l’internet d’aujourd’hui ne peut se résumer à ces trois notions. D’une part, car toutes les disciplines du web forment un grand ensemble et parce que…
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Les sites d’actualité ont encore des progrès à faire
Afficher une grande quantité d’information à l’écran est un sacré challenge, mais ce n’est pas une raison pour faire n’importe quoi ! Illustration avec la version française du HuffingtonPost qui a été lancée hier matin à grand coup de ramdam médiatique. Il n’y a pourtant pas de quoi être fier tant le site est… (je préfère…
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Pottermore pourra-til réconcilier le grand public et les annonceurs avec les environnements virtuels ?
J’ai déjà eu de nombreuses occasions de me lamenter sur la mauvaise presse que subissent les univers virtuels, pourtant des milliards d’internautes s’amusent tous les jours dans des pseudo-univers virtuels au travers des plateformes sociales pour enfants ou des social games (Quel est l’héritage de Second Life ?). Bref, la grande question est : quand le grand…