Ce soir, grâce à Gou, je vous propose de faire connaissance avec les 5 lois de la conception d’interface :
- L’utilisateur n’utilise pas votre application: il accomplit une tâche ;
- Plus un objet est grand et près du curseur, plus il est facile à cliquer ;
- Eviter de détourner l’attention de l’utilisateur de sa tâche primaire ;
- Utiliser la puissance de l’ordinateur pour éviter des efforts mentaux à l’utilisateur quand l’ordinateur peut (ou devrait) faire une part de travail ;
- Faire les choses faciles à distinguer et à mémoriser.
Comme le fait très justement remarquer l’auteur, on est pas loin des trois lois de la robotique d’Asimov. Tiens d’ailleurs, j’ai bien envie de faire un test de Turing pour vérifier qu’il n’y a pas que des automates type Googlebot ou Gigablast qui lisent ce blog : êtes-vous humains ?