L’IA est un concept, pas un produit

Depuis son lancement, ChatGPT nous est présenté comme la solution miracle à tous nos problèmes, le nouvel étalon référence des services numériques. Une assertion des plus étrange pour ce qui n’est, jusqu’à preuve du contraire, qu’un démonstrateur technique. Malgré tout le mal que se donnent les nouveaux techno-prophètes, il semble évident que nous ne parviendrons jamais à apprendre à prompter à l’ensemble des collaborateurs ou des utilisateurs. La dure réalité est qu’il est quasiment impossible de vendre l’IA en tant que produit, car c’est un concept technologique trop abstrait pour le grand public, et même pour les professionnels. Partant de ce constat, Apple a choisi une approche en rupture pour intégrer l’IA à son offre en proposant des fonctionnalités minimalistes, mais mieux maitrisées que la concurrence.

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La réalité mixte est-elle l’avenir des médias ?

Avec le Vision Pro, Apple espère percer sur le créneau très disputé de la réalité virtuelle / mixte avec une approche centrée sur les médias immersifs. Un positionnement surprenant, mais néanmoins pertinent si l’on prend en compte le partenariat noué avec Disney et les aspirations des millenials, les principales cibles de l’informatique spatiale. Certes, le contexte économique n’est pas favorable, mais Apple nous a démontré qu’ils avaient la patience et les moyens d’imposer leurs nouvelles offres au marché. Le Vision Pro est-il d’hors-et-déjà une réussite ? Peut-être…

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Réalité mixte : Meta contre-attaque

Cela fait plusieurs années que tout le monde anticipe la « Next big thing », le successeur du smartphone. Une quête qui nous a amenés à regarder du côté de la réalité virtuelle, puis de la réalité augmentée, mais dont le premier candidat viable pourrait se trouver à l’intersection de la réalité mixte et des assistants numériques dopés à l’IA générative. Une sacrée revanche pour Mark Zuckerberg, le patron de Meta et grand architecte du métavers dont tout le monde se moquait encore il y a quelques semaines.

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À quel besoin répond l’informatique spatiale ?

15 ans après la sortie de l’iPhone et l’avènement des smartphones, Apple s’apprête à commercialiser son masque de réalité mixte : le Vision Pro. Leur ambition est de révolutionner les contenus et services numériques en nous propulsant dans l’ère de l’informatique spatiale. La promesse est très belle, mais la réalité du marché est nettement moins vendeuse, car à part les jeux, il n’existe quasiment pas d’application exclusive à la réalité mixte dont on ne puisse profiter sur un smartphone. Le problème ne semble pas venir de la technique, qui progresse à grands pas, mais plutôt de la demande, pour le moment beaucoup trop faible pour reproduire les conditions de succès de l’iPhone.

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Quels scénarios d’adoption pour la réalité étendue ?

Quasiment 40 ans après le Macintosh, Apple ambitionne de révolutionner à nouveau l’outil informatique avec son masque de réalité étendue. Si l’informatique spatiale reste un concept flou pour le grand public, ses applications sont pourtant nombreuses, notamment avec la réalité virtuelle et augmentée. Si l’on met de côté le discours messianique du patron d’Apple, force est de constater que les planètes ne sont pas encore alignées pour permettre une explosion des usages comme ça a été le cas avec l’iPhone. Mais que les plus enthousiastes se rassurent : tout vient à point à qui sait attendre. Il ne fait ainsi aucun doute que l’informatique spatiale va prendre son envol, la question est plutôt de savoir quand et grâce à qui.

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