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Êtes-vous plutôt prototypes d’interfaces ou maquettes fonctionnelles ?
En fait, c’est la même chose ! Le site User Interface nous propose à ce sujet un article qui récapitule très bien ce que sont les prototypes d’interfaces-utilisateurs : User Interface Prototype. L’auteur nous rappelle ainsi les fondamentaux des prototypes d’interfaces utilisateurs : pas de code ; pas d’éléments graphiques ; des données fictives. Selon l’auteur, l’objectif premier d’un prototype…
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Pleins de conseils pour exploiter les utilisateurs-types
Aujourd’hui je vous propose non pas 1 mais 3 articles sur comment concevoir et exploiter au mieux les utilisateurs-types : Persona Development and the Law of Averages sur le portail ClickZ ; More tips for personas sur le site Paper & Pencil Hooked on Personas sur le site Cre8pc. Avec ces trois derniers, ça ne doit pas…
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Les menus de navigation servent-ils à quelque chose ?
Ce qui est sûr, c’est qu’ils sont plusieurs à se poser la question de l’utilité des bandeaux de navigation : Jakob Nielsen : Is Navigation Usefull? ; Mark Hurst : The Page Paradigm ; Jared M. Spool : The Right Trigger Words ; Henrik Olsen : Navigation blindness, How to deal with the fact that people tend to ignore navigation? Ils partent du…
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Un bon schéma vaut mieux qu’une longue explications
Il y a des fois où un schéma synthétique et bien conçu permet d’expliquer un concept ou une notion de façon bien plus efficace qu’une longue explication. Pour illustrer cette généralité, je vous propose de découvrir un outil qui permet de réaliser des cartes de concept (désolé pour la traduction, mais j’ai pas trouvé mieux…
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Connaissez-vous les folksonomies ?
Et de un ! Un quoi ? Un terme à la mode (buzz word) à rajouter à votre jargon list enfin ! Adam Mathes nous propose en effet un article très complet sur les folksonomies : Folksonomies – Cooperative Classification and Communication Through Shared Metadata. Pour rentrer dans les détails, folksonomies est la contraction de folks (les gens) et…