Interopérabilité financière entre les univers virtuels

Anshe Chung, la célèbre millionnaire de Second life fait encore parler d’elle en annonçant le lancement d’une place de marché financière autorisant des échanges monétaires et des investissements croisés entre différents univers virtuels (Second Life, Entropia Universe et IMVU) : Anshe Chung Studios to Link Virtual World Economies.

Une idée intéressante pour cette entrepreneuse virtuelle qui multiplie les opérations (avec le lancement récent des Virtual World Academy). Voilà un concurrent sérieux pour IGE, une autre place de marché d’échange de devises virtuelles mais pour les MMORPG.

A votre avis, quand sera-t-il possible d’y échanger des jetons de PKR ? (via 3pointD)

Diversification à outrance pour les géants du web

En faisant ma petite revue de blog ce matin je suis tombé sur une série d’annonces qui me font dire que les grands de ce monde numérique sont en train d’opérer des stratégies de diversification particulièrement audacieuses :

Hasard du calendrier ou loi des séries ? En tout cas l’actualité est plus que chaude en ce moment et chacun essayes de bouger plus vite que les autres, mais pour aller où ? Serait-ce mauvais signe : surchauffe, instabilité, nouvelle bulle ?

Jakob Nielsen à propos des liens applicatifs et du web 2.0

Cette semaine Jakob Nielsen, le grand gourou de l’utilisabilité, s’illustre avec ces deux articles :

  • Web 2.0 ‘neglecting good design’, où il nous explique que la plupart des start-up du web 2.0 négligent les principes essentiels de l’utilisabilité (simplicité, intuitivité…) ;
  • Command Links, où il est question de l’utilisation propice des liens et des boutons.

C’est sur ce dernier point que je souhaite insister : les liens servent pour naviguer, les boutons servent à réaliser des actions. Voilà en substance la point de vue de Jakob Nielsen (que je partage entièrement).

Mais là où ça devient intéressant c’est que ce dernier fait preuve d’une étonnante souplesse en préconisant l’utilisation de command link (liens applicatifs ?) et ceci pour plusieurs raisons :

  • ils sont utilisés dans la nouvelle interface de Windows Vista ;
  • ils prennent peu de place et sont utiles pour les actions qui sont longues à décrire (4 mots et plus) ;
  • ils sont très faciles à mettre ne oeuvre et à modifier ;
  • ils doivent cependant être restreint aux actions réversibles (édition, ajout).

Voilà une position pleine de sagesse, et il faut reconnaitre que ces command links sont bien utiles pour éviter de saturer une interface. Si vous prenez l’exemple de BaseCamp (l’application en ligne de gestion de projet que j’utilise), il faut bien reconnaitre que ces liens fonctionnent parfaitement :

CommandLinks

Petit conseil : essayez donc d’enjoliver vos liens applicatifs avec un traitement graphique proche de celui des boutons (comme ici : Rediscovering the Button Element ou là : 3D CSS buttons).

Second Life + Entropia Universe + Star Academy = Virtual World Academy

Non ce n’est pas une blague, la première académie des univers virtuels vient de naitre sous l’impulsion de Jon Jacob (un entrepreneur virtuel très actif dans Entropia Universe) et Anshe Chung (la première résidente de Second Life a avoir dépassé le million de $ de gains) : Millionaire Avatars – NeverDie & Anshe Chung Join Forces to Launch Virtual Worlds Academy.

AnsheChung-Neverdie

Encore plus fort, ils vont même organiser une cérémonie de remise de prix : les Virtual Worlds Awards.

VWawards

Cette cérémonie a pour objectif de récompenser l’innovation et la créativité au sein des univers virtuels. Il y aura visiblement quatre catégories : art, technologie, commerce et culture. Les candidatures sont ouvertes jusqu’en Novembre 2007 et la cérémonie aura lieu en Février 2008.

Je ne sais pas bien s’il faut en rire ou en pleurer, en tout cas le v-business n’a plus rien de virtuel ! Tiens au fait, aviez-vous entendu parler du festival de Cannes dans Second Life (Second Festival) ?

Entropia Universe, nouveau paradis du V-business

Alors que le raz-de-marée médiatique continue de déferler sur Second Life, d’autres univers beaucoup moins médiatisés s’organisent et se structurent à l’image d’Entropia Universe.

EntropiaUniverse

En fait il s’agit bien de Project Entropia dont nous parlons (qui à changé de nom entre temps). C’est un univers virtuel futuriste qui offre une qualité graphique bien supérieure à Second Life et surtout une expérience immersive sans commune mesure. A mi-chemin entre univers virtuel banalisé (comme Second Life où l’on peut tout faire… mais où il ne se passe finalement pas grand chose !) et MMORPG. Ici il est plus question de coloniser (terraformer) une planète hostile que de rechercher un partenaire sexuel. Enfin c’est possible, mais tout en terraformant. Pour vous familiariser avec cet univers, je vous propose cette présentation vidéo : Entropia Universe Concept Presentation.

Bref, tout ça pour vous dire que la société éditrice (MindArk) à eu deux très bonnes idées :

  • figer le taux de change (10 PE$ = 1 $) pour éviter toute spéculation ;
  • céder des licences bancaires.

Oui vous avez bien lu : 5 licences bancaires ont été vendues aux enchères pour un montant supérieur à 400.000 $ (plus d’infos ici : Virtual World Entropia Universe Issues First Ever Virtual Banking Licenses for $400,000).

Là où ça devient très intéressant, c’est quand on s’intéresse aux acquéreurs :

  • une banque en ligne allemande (pas plus d’infos) ;
  • Jon Jacobs (un entrepreneur virtuel déjà connu pour avoir acheté une station orbital virtuelle à 100.000 $, plus d’infos ici : Gamer buys virtual space station) ;
  • Anshe Chung (la première résidente de Second Life à avoir dépassé le million de $ de gains, plus d’infos ici : Anshe Expands Empire to Entropia).

Donc si je récapitule : un univers plus riche graphiquement, un environnement juridique et financier plus stable, des entrepreneurs aux dents longues… il me semble que tous les ingrédients sont réunis pour en faire la nouvelle poule virtuelle aux oeufs d’or.

Tout ce que je peux vous conseiller, c’est de tester cet univers fort surprenant (attention, le logiciel fait plus d’1 Go !) et de commencer à réfléchir très sérieusement à votre stratégie de v-business (commencer donc la page wikipedia dédiée à Entropia Universe ou par le Entropia Universe Directory).