Un doublé pour Pepsi dans les univers virtuels

Connaissez-vous les univers virtuels de marque ? Mais si enfin, les univers virtuels qui sont la propriété d’une marque, comme Lego Universe ou Virtual MTV par exemple.

Bon bref, figurez-vous que Pepsi s’apprête à lancer un deuxième univers virtuel. Oui môsieur, non pas un mais deux univers virtuels.

Le premier c’est Pepsi-Town, un univers assez simpliste qui ressemble à Habbo :

Pepsi_Town.jpg

Le second c’est PepsiWorld qui introduit la 3D mais conserve un look cartoon :

Pepsi_World.JPG

Ce second univers va visiblement remplacer le premier, à moins qu’ils ne visent deux cibles bien distinctes… à voir. Bon dans tout les cas de figure, je serais la semaine prochaine à l’ouverture de ce PepsiWorld. (via Cedric Deniaud)

Vive l’e-commerce open source

Ceux d’entre-vous qui gravitent dans l’univers du e-commerce savent à quel point les solutions pré-packagées coûtent une petite fortune. Et c’est là où les solutions open source rentrent en scène (osCommerce en tête).Ces solutions sont certes gratuites, mais nécessitent de nombreux aménagements pour pouvoir être performantes au vue de la concurrence (et ce n’est pas le Capitaine Commerce qui qui me dira le contraire).

Loin de moi l’idée de rentrer dans un débat sans fin sur le « coût réel » d’une plateforme e-commerce (avec ou sans licence). D’autant plus que la famille open source s’étoffe du très prometteur Magento. Pour la petite histoire, il s’agit d’une solution open source développée par l’équipe de Varien (un spécialiste du commerce en ligne dont j’affectionne particulièrement le blog).

Tout l’intérêt de Magento réside dans son approche moderne du commerce en ligne : modulaire et riche (jetez donc un oeil aux spécifications pour vous en convaincre). Magento intègre également un certain nombre de fonctionnalités très intéressantes : liste de souhaits, comparaison, revue et notation des produits…

L’interface d’administration a de plus été particulièrement soignée :

Du très beau boulot, et en plus la roadmap nous réserve quelques pépites.

Avec ce type de solution gratuite, les éditeurs devront apporter une proposition de valeur réellement forte pour justifier le prix de leurs licences. Et pourquoi pas une boutique entière encapsulée dans une bannière comme chez Tailgate ?

De la 3D de qualité avec Papervision3D et le nouveau Flash Player

Il a fallu attendre la 9ème version de Flash pour pouvoir faire de la 3D. J’avais déjà parlé des expérimentations réalisées avec le moteur 3D d’Outsmart, mais le moins que l’on puisse dire c’est que le résultat n’était pas très engageant en terme de rendu (rien à voir avec ce que peut faire tourner votre carte graphique).

Mais les choses évoluent, et la dernière version de Flash (Flash Player 9 Update 3 Beta 1) intègre maintenant une technique d’anti-aliasing basée sur le mip mapping qui permet de lisser des courbes sans pénaliser la performance du moteur 3D. Traduction : de la belle 3D dans votre navigateur.

La preuve avec cette superbe démonstration réalisée par Carlos Ulloa :

Papervision3D_MipMapping

 

Le rendu 3D est tout simplement stupéfiant de réalisme et l’animation n’en souffre pas. Ceci me laisse présager un très bel avenir pour les objets 3D au sein d’une page web (showroom 3D, chat 3D…), de même qu’un premier pas vers des univers virtuels 3D en Flash. (via Papervision3D)

Les entreprises dans Second Life sur BFM

J’ai participé en début de semaine à une émission de radio pour BFM (Les Grand Débats, animée par Vincent Giret) sur le thème suivant : « Que viennent faire les entreprises sur Second Life ?« . Cette émission a été diffusée vendredi 13 entre 10 H et 11 H (fréquence = 96.4 sur la région parisienne).

Etaient présents sur le plateau :Daniel Prin (de TMPNéo), Pierre Hervé-Bazin (Directeur du recrutement France d’Areva) et Louis Treussard (de l’Atelier BNP-Paribas).

Les thèmes abordés étaient les suivants :

  • le recrutement dans Second Life
  • l’exploitation des univers virtuels par les marques
  • l’utilisation des univers virtuels dans le cadre de serious games

Pour celles et ceux qui ne seront pas devant leur poste de radio, l’émission est également disponible en podcast.

Le stade ultime de l’évolution (robotique) ?

Le célèbre magazine Wired avait publié en début d’année un article sur une invention folle : un dinosaure robotisé doué d’intelligence et d’émotions. A l’époque cette invention était encore au stade de projet et les incertitudes étaient nombreuses (notamment sur la viabilité du concept).

Il semblerait que cette invention soit maintenant une réalité puisque le Pleo sera en vente à Noël prochain :

Pleo.jpg

Les spécifications de ce petit dinosaure sont stupéfiantes : ce « jouet » est en effet gavé de capteurs, servomoteurs, caméras et autres micros pour pouvoir interagir de façon extrêmement réaliste avec son environnement. De plus, il est doué d’une intelligence artificielle très développée qui lui permet d’exprimer des émotions.

Je vous laisse admirer la « bête » :

Je suis stupéfait par les progrès réalisé en matière de robotique grand publique. Avec ce Pleo, les Aibos et Robosapiens ont du souci à se faire…