L’avenir du mobile sera-t-il aux widgets ?

Vaste question… Toujours est-il que le monde du mobile est en pleine ébullition en ce moment (est-ce contagieux ?) avec les premières démonstrations d’Android, l’OS mobile de Google : Google’s Android: How Will it Compare to iPhone?.

Mais avant de vous en dire plus, laissez-moi d’abord récapituler la situation :

  • Malgré tout ce que l’on a pû en dire, c’est Apple et son iPhone qui a ouvert la voie aux wigdets mobiles. Pourquoi des wigdets et pas des applications mobiles ? Tout simplement parce que ces sources de revenus sont ainsi beaucoup plus facilement contrôlables (ça ne vous rappelle pas un certain iMode ?). Bref, tout ça pour dire que le SDK iPhone est une grosse blague et que l’innonvation est plutôt à chercher du côté des éditeurs rebelles et des jailbreakers.
  • Microsoft ne se laisse pas distancer et vient de faire un retour en force avec son très ambitieux Live Mesh :
  • Adobe est revenu dans la course avec son OpenScreen Project ;
  • Yahoo! est toujours en embuscade avec son Yahoo! Go 3 ;
  • Comme je suis un incorrigible chauvin, je ne peux m’empêcher de vous parler de Goojet, la plateforme de widgets mobiles sociales made in France dont j’ai interviewé un des membres de l’équipe (Cédric Giorgi) au Yulbiz d’hier soir :

Bon… maintenant que le décor est planté, je peux vous parler d’Android. C’est donc hier qu’à eu lieu la première démonstration publique d’envergure de cette plateforme mobile lors de la Google’s I/O conference et le moins que l’on puisse dure c’est qu’ils ont fait sensation.

Pour faire simple, nous pouvons dire que l’interface d’Android est très proche de celui de l’iPhone. Il ne s’agit pas d’une copie, mais plutôt d’un très bel hommage (toutes les photos sur le site de la communauté Android : First LIVE images and videos of FULLSCREEN Android demos!). Jugez plutôt :

android_dashboard.jpg   android_widget.jpg

Nous retrouvons le même traitement graphique des icones (mélange de sobriété et de sophistication), la même barre de lancement rapide (en bas de l’écran), le même panneau d’icones et les même widgets qui flottent. C’est très proche, mais comme c’est de l’open source, ça intéresse fortement les constructeurs de combinés mobiles qui voient dans cette plateforme un formidable accélérateur pour rattraper leur retard sur l’iPhone.

Au niveau du comportement de l’interface et des possibilités d’interaction c’est également très bon. Voyez plutôt avec cette première démonstration de l’écran d’accueil et de la manipulation des widgets (j’adore la façon de débloquer le combiné) :

Il y a également cette seconde démonstration très impressionnante de Google Street View et du compas intégré nativement dans l’appareil :

Voici enfin une troisième vidéo où il est question d’un Pac-Man :

Bref vous l’aurez compris, la révolution de l’internet mobile est enfin en marche, avec près de 10 ans de retard sur les marché asiatiques (gloups). Difficile de dire pour l’instant qui est le mieux placé dans la mesure où les acteurs ont tous choisis des positionnements très différents.

Impossible pour le moment de dire à quoi va ressembler l’iPhone de seconde génération (normalement dévoilé dans les prochaines semaines) mais l’intensité concurrentielle vient encore de monter d’un cran !

Les univers virtuels mobiles débarquent bientôt !

Les téléphones mobiles sont-ils le prochain eldorado des univers virtuels ? Peut-être bien !

Il existe ainsi  plusieurs éditeurs qui travaillent d’arrache-pied à l’adaptation de Second Life sur nos mobiles (Seconde Life on cell phones et Second Life Mobile app in beta from Vollee) :

SL_comverse.jpg vollee_SL_Mobile.jpg

Il y a également ce projet en sommeil chez Habbo (Mini Friday) :

MiniFriday.gif

Il y a ensuite cette version mobile de Dofus dont j’ai déjà : DofusPocket.

dofuspocket.jpg

Et maintenant on nous parle d’un projet très abouti d’univers virtuel sur le futur Android qui est édité par le Japonais Eitarosoft.

Lamity1.gif Lamity2.gif

Un projet visiblement ambitieux puisqu’ils ont l’ambition d’éclipser Second Life : On Google’s Mobile Platform « Android, » Maximum 400 Users Can simultaneously access, eclipsing Second Life!.

Pour vous rendre compte du potentiel de cet univers je vous propose la vidéo suivante :

(via PPC)

Borders se lance à l’assaut d’Amazon grâce au rich commerce

Cette semaine le petit monde du e-commerce U.S. est en ébullition suite au lancement de la nouvelle version de la boutique en ligne de Borders. Pourquoi tout ce ramdam ? Parce que Borders ambitionne de concurrencer le géant Amazon :

Mais comment s’y prendre pour aller affronter le monument qu’est devenu Amazon ? Tout simplement en exploitant les interfaces riches. Vous remarquerez ainsi l’ambiance chaleureuse et sophistiquée de la page d’accueil :

Borders_Home.jpg

Cette ambiance est en grande partie dû à l’utilisation de ce bandeau de présentation des produits qui émule les rayonnages d’une librairie traditionnelle (ils appellent ça le « Magic Shelf« ). Il est ainsi possible de parcourir les rayons et d’avoir une Quick View :

Borders_MagicShelf.jpg

Il y a également une grosse rubrique Media où l’on peut trouver des interviews d’auteurs et d’artistes, des présentations publiques, des podcats :

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Saluons donc l’initiative de ce marchand qui innove et prend des risques.

Une nouvelle version pour L’Express.fr

Et voilà, après de longs mois de travail, la nouvelle version du portail de l’Express est enfin en ligne : www.lexpress.fr.

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Un grand bravo à toute l’équipe : Sophie, Emilie, Eric & Eric, Sébastien, Joël, Julien, Franck… j’en oublie sûrement (mais il faut dire qu’il y avait beaucoup de monde aux réunions !).

Vous ne vous en rendez peut-être pas compte mais cette refonte représente un travail titanesque de rationalisation et de hiérarchisation de l’information. Un double chantier (éditorial et ergonomique) pour pouvoir passer de 6 à 3 colonnes :

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Grands moments : Les interminables discussions autour de la structure de la page d’accueil. Nous utilisions pour cela des maquettes en papier :

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Cerise sur le gâteau : L’équipe éditoriale se lance dans le « 2.0 ». Nous avons ainsi vu Julien faire la couverture du Printemps de Bourges et du Festival de Cannes via Twitter. Il y a également le blog du rédac’ chef. Et certains prétendent même qu’il a un profil Facebook…

Bref, un projet qui me tenait à coeur et que je suis très fier de voir enfin en ligne.

Un heureux événement pour Second Life ?

Je réagis un peu tardivement mais ne trouvez-vous pas que la tournée européenne de Philip Rosedale ressemble à un road show pour Second Life ?

Un road show ? Oui tout à fait, une tournée d’évangélisation pour rassurer la presse et les investisseurs potentiels. En tout cas les observateurs avertis que j’ai croisé lors du passage à Paris de l’ancien patron de SL étaient tous unanimes : ça cache quelque chose…

Plusieurs hypothèses sont donc à envisager :

  • Un mariage avec IBM ? Probable dans la mesure où le géant de l’informatique a déjà beaucoup investi dans SL et que les intérêts convergent.
  • Une IPO ? Peu probable dans la mesure où les conditions de marché ne sont pas idéale (crise des sub-primes, borbier irakien…) et où la plateforme technique n’est toujours pas dimensionnée pour accueillir de nombreux « clients ».
  • Une grosse levée de fond ? Très probable puisque la R&D de SL doit coûter une fortune, tout comme les frais d’hébergement.

Bref, je rejoins l’avis des experts pour dire que Linden Lab va nous dévoiler prochainement un heureux évènement. Attendons et observons…