Plein de jeux pour promouvoir la gamme Dodge

La marque Dodge semble prendre une longueur d’avance dans la promotion de ses véhicules au travers de jeux vidéo. Ainsi, si vous allez sur le site Dodge Games, vous y trouverez pas moins de 12 jeux pour promouvoir les différents modèles de la marque.

Vous pourrez y télécharger des jeux très aboutis comme le Charger Urban Racing (un jeu à installer sur votre ordinateur) ou le Caliber Dash :

CaliberDash

 

Vous ne lui trouvez pas des aires d’Out Run ?

OutRun

 

J’ai comme l’impression que les marketeux de chez Dodge essayent de faire la vibrer la corde nostalgique des trentenaires (leur coeur de cible).

Une conférence virtuelle sur le marketing des mondes virtuels

Les jeux en ligne massivement multi-joueurs (MMOG en anglais) excitent de plus en plus les marketeux ainsi que les entrepreneurs. Pourquoi ? Tout simplement parce que les joueurs y passent de plus en plus de temps et surtout parce que tous ces environnements virtuels persistants sont encore (quasi) vierges de publicité.

Voilà pourquoi l’université d’Harvard et son Berkman Center for Internet and Society a organisé une conférence sur le Avatar-based Marketing. Et bien entendu, cette conférence s’est déroulé dans l’univers de Second Life, un des univers virtuels les plus peuplés.

Pour ceux que ce sujet intéresse, je vous recommande la retranscription de la conférence ou encore cette série d’articles du Wired Magazine : The New World of Games et Making a Living in Second Life. (via Three Minds)

MAJ (04/07/2006) : A voir également cet article publié sur InternetActu : Pourquoi les contenus générés par les utilisateurs de jeux vidéos sont-ils importants ?.

Le retour du bureau virtuel 3D

Souvenez-vous : il y a quelque temps, circulaient des vidéos sur des expérimentations de bureaux virtuels avec moult manipulations possibles.

Je viens de tomber sur l’expérience ultime avec cette démonstration debureau virtuel 3D réalisée par une équipe de l’université de Toronto :BumpTop Physical Desktop Interface.

Je suis particulièrement bluffé par le système de création de piles à la volée et la possibilité d’insérer des objets dans la pile qui sont automatiquement classés, de même que ces menus contextuels en étoile (via lessrain blog)