Meta sur tous les fronts : VR, AR, MR, IA…

La semaine dernière se tenait la conférence annuelle de Meta. L’occasion pour le fondateur, Mark Zuckerberg, de présenter de nombreuses innovations dans des domaines de pointe : réalité virtuelle, métavers, intelligence artificielle, réalité augmentée / mixte… Une authentique démonstration de force pour rappeler aux marchés financiers et concurrents que Meta dispose de ressources colossales pour repousser toujours plus loin les limites des technologies et usages numériques. Un formidable élan d’optimisme pour tous les acteurs du secteur quaternaire.

#RéalitéÉtendue #IntelligenceArtificielle #Métavers

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La réalité mixte est-elle une réalité de marché ?

Quand j’étais petit, au début des années 80, il n’y avait ni smartphone, ni tablette, ni ordinateur portable. Pourtant, la réalité virtuelle était une innovation que l’on nous présentait comme imminente. 40 ans après, l’idée d’une simulation photo-réaliste immersive me fait toujours autant rêver. Néanmoins, mes rêves sont anéantis par des prix de vente très élevés (le Vision Pro est vendu 3.500$ HT) et des applications que l’on peut difficilement qualifier de révolutionnaires. Certes, les applications de réalité augmentée ou virtuelle sont bien réelles, mais malgré les ambitions affichées par Apple ou Meta, l’immaturité manifeste de l’offre m’amène à questionner l’existence d’un marché pour la réalité mixte.

#VR #VirtualReality #Meta #MR #MixedReality #Apple

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Réalité mixte : Meta contre-attaque

Cela fait plusieurs années que tout le monde anticipe la « Next big thing », le successeur du smartphone. Une quête qui nous a amenés à regarder du côté de la réalité virtuelle, puis de la réalité augmentée, mais dont le premier candidat viable pourrait se trouver à l’intersection de la réalité mixte et des assistants numériques dopés à l’IA générative. Une sacrée revanche pour Mark Zuckerberg, le patron de Meta et grand architecte du métavers dont tout le monde se moquait encore il y a quelques semaines.

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Quels scénarios d’adoption pour la réalité étendue ?

Quasiment 40 ans après le Macintosh, Apple ambitionne de révolutionner à nouveau l’outil informatique avec son masque de réalité étendue. Si l’informatique spatiale reste un concept flou pour le grand public, ses applications sont pourtant nombreuses, notamment avec la réalité virtuelle et augmentée. Si l’on met de côté le discours messianique du patron d’Apple, force est de constater que les planètes ne sont pas encore alignées pour permettre une explosion des usages comme ça a été le cas avec l’iPhone. Mais que les plus enthousiastes se rassurent : tout vient à point à qui sait attendre. Il ne fait ainsi aucun doute que l’informatique spatiale va prendre son envol, la question est plutôt de savoir quand et grâce à qui.

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Oubliez le métavers et concentrez-vous sur les médias immersifs

Rarement dans l’histoire du numérique avons-nous pu assister à un phénomène d’emballement médiatique aussi fort que celui lié au métavers. À peine un an et demi après l’annonce du changement de nom de Facebook, le soufflet est retombé de manière spectaculaire. Un retournement de marché d’autant plus injuste que derrière le métavers se cachent des usages tout à fait légitimes et des loisirs numériques pratiqués par des milliards d’utilisateurs. Plutôt que de rejoindre les rangs des technosceptiques, il convient de prendre du recul et d’aborder ces usages sous un autre angle, avec un nouveau terme (médias immersifs) et surtout selon une autre échelle de temps.

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