Quelle stratégie mobile pour Google ?

La nouvelle est tombée cette nuit, Google vient de racheter la start-up Zingku : Google Buys Zingku, Mobile Social Network. Ce service (qui n’a jamais dépassé le stade de beta) peut s’apparenter à un réseau social mobile. Jusque là rien de très neuf, sauf si vous mettez en parallèle les différents services qui sont déjà dans la besace de Google.

Zingku

 

Je vous propose donc de faire le tour du propriétaire et de voir dans quelle mesure ce service pourrait s’inscrire dans une stratégie mobile redoutable. Zingku vous propose ainsi de

  • stocker et partager des photos avec vos amis (comme Picasa) ;
  • publier et partager des contenus textuels, une sorte de blog mobile (comme Blogger) ;
  • notifier et rassembler des bandes de potes par SMS (un peu comme DodgeBall) ;
  • créer des questionnaires (bon là je ne trouve pas…) ;
  • envoyer des invitations privées (je ne trouve pas non plus) ;
  • créer des mashup mobiles à partir de flux RSS (comme le Google Mashup Editor).

 

Zingku_mashup

Tout ceci est très intéressant… J’anticipe donc une fusion entre Orkut (en quête d’un second souffle), SocialStream (qui voudrait bien sortir au grand jour), DodgeBall (toujours en cours de digestion), ce service et la galaxie d’applications Google qui trouveraient bien leur place sur vos téléphones mobiles et smartphones. Et puisque l’on parle de smartphone, je vous signale qu’il existe toujours de très fortes rumeurs concernant un hypothétique Google Phone.

Pour en savoir plus, je vous recommande ces deux articles :

En tout cas le seul conseil que je donnerais aux équipes de Google serait de s’inspirer du modèle de Jaiku qui semble avoir trouvé le parfait équilibre entre micro-bloging et réseau social :

Et tant qu’on y est, on peut également anticiper une déclinaison mobile de Google Shopping. Déclinaison qui pourrait tirer parti de Google Local, de la version mobile de Adsense et d’un système de comparaison de prix à la Mobile Shopper (voir à ce sujet ce billet : Le M-Commerce US plus rapide qu’en Europe avec « Mobile Shopper »).

Je serais bien incapable de vous dire si ces rumeurs sont fondées… toujours est-il que je fais confiance aux équipes de Google pour concevoir une interface mobile très aboutie, capable de rivaliser avec celle de l’iPhone qui pour l’instant surclasse largement la concurrence (Usability test: Does iPhone match the hype?).

Ciao + Digg = FeedBack 2.0

Si vous avez déjà acheté par internet alors vous devez forcément connaître Ciao, l’ancêtre des sites d’opinions, où les internautes s’expriment librement sur leurs expériences d’achat et leur ressenti vis-à-vis d’un produit ou d’un service.

Si vous surfouillez dans la galaxie des services web 2.0 alors vous devez forcément connaître des sites de journalisme citoyen comme Digg et Wikio, dont le principe est le suivant : ce sont les internautes qui soumettent des articles puis les commentent et les notent. Ce système de notes et de commentaires fait remonter en tête de liste (généralement la page d’accueil) les articles les plus populaires (pertinents ?).

Mélangez ces deux concepts et vous obtiendrez FeedBack 2.0, un service de création et de gestion d’espaces de dialogue entre marques et consommateurs qui sont basés sur le principe de suggestions et d’auto-modération. Je vous rassure, le concept va un peu plus loin qu’un mélange de Digg et Ciao, mais il me fallait bien prendre des exemples simples pour vulgariser.

Le fonctionnement est très simple : une marque créé un espace avec une thématique et un représentant officiel pour animer et cautionner l’initiative. Un échantillon représentatif de clients est ensuite amené à s’exprimer au travers de recommandations d’évolution et de suggestions d’amélioration. Suggestions qui sont commentées, notées et sur lesquelles le représentant de la marque prend position (« oui ça sera fait dans X temps », ‘ »non c’est trop complexe », « oui c’est à l’étude »…).

Ce principe vous dit quelque chose ? C’est normal, il a déjà été appliqué avec succès sur des sites comme Dell Idea Storm (pour améliorer les produits Dell) ou comme Noe (un site d’écologie participative).

Il existe déjà un certain nombre d’opérations réalisées par FeedBack 2.0 dont une qui est librement accessible pour le compte d’Exalead : feedback.exalead.fr.

La grosse opération du moment concerne la refonte du site Renault.fr avec un espace de dialogue accessible uniquement sur invitation (hélas). Les premiers retours sont très encourageants et je me réjouis d’avoir proposé cette solution de marketing collaboratif aux équipes de Renault.

Renault_FeedBack2.0

 

Tout l’intérêt de ces espaces de dialogues réside dans la faculté du service à cadrer les échanges et à éviter tout dérapage. Les suggestions sont libres, mais seules les plus pertinentes bénéficient d’une forte visibilité. Partant du principe que de toute façon les internautes communiquent et échangent entre eux (souvenez-vous de cette célèbre phrase : « markets are conversations« ), mieux vaut héberger ces discussions dans un contexte productif pour la marque (qui bénéficie de retours structurés) et pour les clients (qui voient évoluer leurs suggestions et surtout obtiennent un engagement / une réponse « officielle » de la marque).

Proximité et transparence sont donc de rigueur dans cette solution qui peut par certains aspects s’apparenter à de la CRM.

Bon bref, j’arrête là parce qu’après vous allez finir par croire que je suis en train de faire de la publicité déguisée ! Mais bon, le fait est que je crois fortement à ce type de service. En tout cas beaucoup plus fortement qu’en ces plateformes où l’on paye les blogeurs pour qu’ils s’expriment sur un produit ou un service (et toc !).

Les gagnants du Flash Forward Festival sont là

La liste des gagnants 2007 du grand concours Flash Forward vient d’être publiée : Flashforward Film Festival Winners.

Comme toujours les réalisations sont superbes. Celles qui m’ont impressionné :

Entendons-nous bien, le reste des réalisations est bien évidement de très très bon niveau.

Et tant que l’on parle d’interfaces riches, saviez-vous que Renault Entreprise propose son petit widget : Exemple d’utilisation de widgets d’entreprise en AIR (Renault).

Et puisque vous en redemandez (si si), je ne peux résister à l’envie de vous recommander cet article traitant de l’avenir des différentes familles d’interfaces riches (RIA, RDA, RAM) : Projection sur le futur des IHM.

Bon allez, un dernier pour la route ? OK alors jetez donc un œil à cette plateforme sociale allemande réalisée avec OpenLaszlo : Npool (à mi-chemin entre réseau social et univers virtuel).

Compte-rendu du séminaire Virtual Paris 2007

Et voilà, mon séminaire dédié aux univers virtuels est maintenant terminé. 5 mois de préparation, 13 intervenants et des litres de café, le tout condensé en une seule journée.

Logo_VirtualParis2007

 

Une trentaine de participants avaient donc fait le déplacement (dont certains depuis la Belgique) pour assister à ce séminaire. Un grand merci à tout les intervenants qui ont eu la gentillesse de participer : François, Stéphane, Dan, Dominique, Stéphane, Benoît, Jean-Baptiste, Laurent, Pierre et Philippe, Thierry, Fabrice et Robert.

VirtualParis

 

Mon intervention portait sur la diversité des univers virtuels. J’en publierais prochainement une cartographie complète pour vous donner une idée de la richesse de ce « marché ».

Je profite de ce billet pour vous signaler également la seconde édition du Second Life Camp se déroulera le samedi 29 septembre 2007 à La Mère Lachaise (78 Boulevard de Ménilmontant, 75020 Paris) et sur Second Life dans l’auditorium Crao Beach.

Enfin un langage de modélisation d’interfaces ?

Les architectes de l’information et autres concepteurs qui ont déjà essayé de normaliser leur travail (arborescence, cas d’utilisation, diagrammes fonctionnels…) savent à quel point il est délicat de vouloir adopter un minimum de formalisme.

Pour faire simple : les concepteurs d’applications ont UML (entre autre), les concepteurs d’interfaces eux n’ont pas grand chose ! Il y a bien le Visual Vocabulary, mais il date de 2002 !

Heureusement qu’Alex Jongman est là pour nous pondre le Universal Information Architecture Modeling Language : UiaML.

UiaML.JPG

Ce projet (qui a été présenté lors de l’EuroIA 2007) n’en est qu’à ses premiers pas mais on devine déjà une forte ambition pour pouvoir faire émerger quelque chose de constructif. Il existe déjà un certain nombre de low fidelty patterns comme cette représentation d’un champ texte :

textinputID.jpg

Dans le même ordre d’idée il existe également le Graphical User Interface Modeling Language (qui visiblement n’a pas beaucoup évolué ces dernières années).

Difficile pour l’instant de se prononcer sur l’intérêt d’un tel formalisme dans notre profession. Le plus sage est encore de voir comment va s’enrichir ce langage et surtout de le tester sur des projets pour éprouver son utilité réelle.