Hypothèses d’évolution pour les univers virtuels

Aujourd’hui je suis d’humeur joueuse. Voilà pourquoi je vous propose une nouvelle série de prédictions qui concerne les univers virtuels. Je tiens au préalable à préciser que ces prédictions ne s’appuient sur aucune démarche scientifique ou ayant un minimum de rigueur, mais plutôt sur mon intuition.

1/ Second Life devient complètement open source et s’enlise dans une guerre civile

Suite à l’ouverture du code source de son logiciel client, l’équipe de Linden Lab libère le reste de son code et se concentre sur les aspects politiques, législatifs et économiques de Second Life. Ce dernier bascule alors dans l’anarchie la plus totale où 3 clans s’affrontent dans une guerre civile : les gothiques, les fans de manga et les propriétaires de Scion.

2/ Yahoo! rachète Taatu

Pour anticiper une montée en puissance des univers virtuels, et pour rattraper son retard, Yahoo! se paye le petit dernier de la bande (Taatu) qu’il s’empresse de renommer Yahoo! World. Ce rachat permet à Yahoo! d’accélérer le développement de pratiques commerciales autour de ses avatars et de trouver de nouveaux espaces publicitaires.

3/Sony rachète Dofus

Everquest étant totalement tombé aux oubliettes face à World of Warcraft, Sony décide une contre-offensive en rachetant le MMORPG français Dofus. Dans la mesure où il n’y a pas besoin d’installer de logiciel pour y jouer (tout est en flash, mais il existe également un client Dofus), les têtes pensantes de Sony voient dans ce jeu une alternative très intéressante… mais décident tout de même d’en faire des adaptations PS3 et PSP.

4/ Meetic rachète Naughty America

Avec l’argent récupéré en bourse, le site de rencontre Meetic se paye le seul univers virtuel réservé aux adultes : Naughty America. Ce rachat leur permet à la fois de s’implanter aux USA, mais en plus de toucher une audience plus jeune.

5/ CyWorld est nationalisé

Suite à une baisse généralisée de la productivité de ces ressortissants, le ministère de la culture Coréen décide de nationaliser et de fusionner CyWorld et OhMyNews. L’objectif étant de mieux contrôler l’addiction des coréens pour les univers virtuels et internet en général. Ceci permet également au ministère de l’intérieur d’infiltrer des réseaux de gamers Nord coréens.

6/ World of Warcraft se politise

A l’instar du Front National ou de Ségolène qui investissent Second Life, Philippe de Villiers décide de se payer un paladin de niveau 80 pour partir en croisade dans World of Warcraft. Il est bientôt rejoint par le chaman de José Bové.

7/ Google fusionne Orkut et Google Earth V5

Pour donner une seconde vie à son réseau social Orkut (qui ne semble fonctionner qu’au Brésil), Google décide de le fusionner avec la cinquième version de Google Earth qui devient par la même une sorte d’univers virtuel hyper-réaliste. Tellement réaliste que les équipes de Google parviennent à développer un algorithme très puissant capable d’afficher sur le mobilier urbain virtuel des publicités personnalisées en fonction du profil des avatars.

Voilà, vous remarquerez que la prise de risque sur ces prédictions est totale. J’ose espérer que vous ne m’en tiendrez pas trop rigueur si certaines ne se réalisent pas (du moins pas tout de suite !).

Et vous, c’est quoi vos prédictions ?

Yahoo! nous livre les secrets de son moteur de widget

L’équipe de Yahoo! Widget vient de publier un billet surprenant sur son blog : The Ever-Changing Widget Landscape.

Logo de Yahoo! Widget

Il y est question du panorama des moteurs de widgets (un peu comme je l’avais fait dans un précédent billet mais en simplifiant le propos). Bien que légèrement en la faveur de Yahoo! Widget (ce qui est légitime), ce billet a néanmoins le courage de lister les avantages et inconvénients des différents moteurs de widget.

L’équipe reconnaît ainsi que son moteur est très (trop ?) gourmand en ressources, que le fait de ne pas être intégré au système d’exploitation (contrairement au Dashboard d’Apple ou à la Sidebar de Windows Vista) est handicapant et qu’ils ont un langage de développement qui nécessite un peu plus de travail qu’avec les autres moteurs.

Encore une fois, c’est une superbe leçon de transparence et d’authenticité à laquelle les équipes de Yahoo! se prêtent, au même titre qu’ils l’avaient fait avec leur bibliothèque d’interface.

Est-ce que vous imaginez ce que cela pourrait donner si les ingénieurs de chez Microsoft faisaient la liste de tous les défauts de Windows…

Découvrez l’université des interfaces riches de Yahoo!

J’ai déjà eu de nombreuses occasions de vous parler (et de vanter les mérites) de la bibliothèque d’éléments d’interfaces riches de Yahoo! (la fameuse Yahoo! UI Library). Et bien figurez-vous qu’ils ont eu l’excellente idée de créer l’équivalent d’une université en ligne des interfaces riches : le YUI Theater.

L'université en ligne des interfaces riches de Yahoo!

Vous découvrirez ainsi sur ce site un ensemble de vidéos de conférences et formations données par les membres de l’équipe de conception (toutes plus passionnantes les une que les autres). On y parle d’utilisabilité, de code (AJAX principalement), de concepts fonctionnels…

Ce site est une véritable et authentique mine d’or. Je pense que c’est également très rusé de la part de Yahoo! de pouvoir exposer et valoriser son savoir-faire (les américains appellent ça human assets), surtout à une époque où ils se font chahuter par leurs investisseurs (et c’est un euphémisme).

Tout ça pour dire que je suis encore et toujours et grand fan du travail accompli par les équipes de conception et surtout dans leur implication pour partager ce travail. Et vous, vous appréciez ?

Tout savoir sur les widgets

J’ai déjà eu de nombreuses occasions de vous parler des widgets, mais sans jamais réellement prendre le temps de bien vous expliquer ce que c’est et ce à quoi ça peut servir. Je vous propose donc un petit B-A BA des widgets.

C’est quoi un Widget ?

Pour faire simple : les widgets sont des petits modules autonomes et connectés en permanence qui servent à rapatrier de l’information en temps réel (cours de bourse, météo, trafic routier…) ou à surveiller des indicateurs prédéfinis (enchère sur eBay…).

Copie d'écran des widgets

Les widgets nécessitent un moteur (widget engine), un logiciel qui permet de faire tourner ces mini-applications et de les gérer. Il existe quatre types de moteur de widget :

  • les moteurs intégrés au système d’exploitation (comme le Dashboard d’Apple ou comme les gadgets de Windows Vista) ;
  • les moteurs sous forme de logiciel (c’est le cas de Yahoo! Widget, de Google Desktop, de Kapsules sous Linux ou encore de KlipFolio – on parle également du futur Apollo d’Adobe) ;
  • les moteurs en ligne qui sont en fait les page personnalisables que vous utilisez sans doute (Netvibes, Google ig, Live…) ;
  • les moteurs intégrés à des services en ligne (comme c’est le cas pour MySpace, WordPress ou encore Dotclear 2).

Et comme rien n’est simple dans le monde de l’informatique, nous avons également deux cas de figure où ça se complique :

  • Opera qui est un navigateur ET un moteur de widget ;
  • les moteurs qui se partage les mêmes widgets (comme c’est le cas pour Live et Vista de même que Google Desktop et Google ig).

Ca sert à quoi un Widget ?

Les widgets tournent en tâche de fond ou en surimpression sur le ou les logiciels que vous êtes en train d’utiliser. Ceci est particulièrement utile quand vous souhaitez avoir un oeil en permanence sur… tout un tas de truc !

On distingue ainsi plusieurs types de widgets :

  • utilitaires (qui donnent l’heure, le nombre d’email dans votre messagerie, les statistiques d’utilisation de votre souris…) ;
  • informatives (qui rapatrie les dernières news, les cours de bourse, les résultats sportifs…) ;
  • transactionnels (qui suivent vos enchères sur eBay ou les promotions en cours chez un marchand en ligne) ;
  • de confort (qui donnent l’état du trafic routier, des phases de lune…) ;
  • promotionnels (qui font un compte à rebours pour la sortie d’un film ou comptabilisent le nombre d’albums vendus ;

Bref, vous l’aurez compris, on s’amuse bien avec les widgets et il en existe des milliers. Je vous recommande donc de faire un tour dans les annuaires de widgets comme WidgBox, WidgiPedia, WidgetBox ou encore WidgeToko.

Quels impacts pour les widgets ?

Il est pour l’instant très délicat de prédire si les widgets ont de l’avenir, mais on peut néanmoins anticiper deux impacts majeurs :

  1. une nouvelle façon de consommer de l’information qui risque d’abaisser l’attention des utilisateurs ;
  2. une nouvelle façon de communiquer et de promouvoir les offres où les marques vont devoir intégrer dans leur stratégie ce nouveau canal de communication / de relation avec les clients et prospects (ex. : un widget sous forme de compte à rebours pour la sortie française de l’iPhone).

Pour en savoir plus sur les widgets, je vous recommande ces quelques liens :

2007, l’âge d’or pour les interfaces de nouvelle génération

Encore une prédiction : L’année 2007 sera une année faste pour les concepteurs d’interfaces. Nous allons en effet être les témoins d’une grande frénésie de l’innovation autour d’interfaces de tout types.

L’avènement des interfaces riches

Ils étaient hype en 2006, ils deviendront banals en 2007, les RIA vont nous envahir et nous n’en avons pas encore exploité tout le potentiel. De même, les RDA devront commencer à voir le jour, mais j’ai déjà eu de nombreuses occasions d’en parler donc je n’insiste pas.

Le renouveau des interfaces mobiles

Entre l’iPhone d’Apple et la version 2 de Yahoo! Go, l’interface va être le prochain terrain de bataille des grands acteurs mobiles, et attendez un peu que les rumeurs du Google Phone se confirme…

Il y a fort à parier que le rythme des innovations va encore s’accélérer avec l’apparition de widgets mobiles et autres Rich Mobile Applications.

Vers la télévision 2.0

Le salon et la sacro-sainte télévision va également bénéficier des interfaces innovantes de l’Apple TV et du Windows Home Server. Ces deux nouveaux entrants iront concurrencer l’ancêtre Tivo, et peut-être bien que Free va nous sortir une Freebox V6 révolutionnaire…

De nouvelles interfaces 3D

Même les interfaces des mondes 3D vont devoir s’améliorer pour pouvoir recruter toujours plus de membres. Second Life (encore lui ?) apporte déjà des choses très intéressantes avec ces menus en forme de camembert (pour une discussion d’experts à ce sujet ça se passe ici : The Pros and Cons of Pie). Il faudra également surveiller les futurs évolution de Google Earth (qui pourrait bien fusionner avec Orkut pour former le premier réseau social en 3D, mais c’est une autre histoire).

Bref, tout ça pour dire que les interfaces que nous avons connût vont progressivement être remplacés par des choses plus sexy et surtout plus simples, qui s’en plaindra ?